Le saviez-vous ?
Le Hand of God, sort ultime du Holy Knight, qui permet entre-autres de soigner toutes les unités contrôlées par ce dernier, soigne également les unités contrôlées via le Helm of the Dominator, le Necronomicon, et même les Courier !

MAPS : DotA Allstars Version 6.44 et 6.44b

Voici les versions 6.44 et 6.44b du DotA Allstars sorties respectivement le 04/06/07 et le 06/06/07.

Pour télécharger la version 6.44 cliquez sur le bouton suivant :

Et pour la version 6.44b c'est par ici :

Et voici la liste des changements apportés dans cette version :

Changelog traduit en Français par Bibi :

VERSION 6.44B

* Corrigé la tooltip de Pit of Malice
* Corrigé un problème qui survenait avec le Templar qui prenait la place du Geomancer en tant que héros agilité en mode -allagi
* Corrigé un bug avec Overload (Storm) qui faisait que le comptage des attaques effectuées sous l'effet de storm était imprécis à vitesse d'attaque très élevée
* Corrigé un bug qui causait une erreur de type "checksum error"
* Tuer l'illusion d'un courier (poulet) n'annonce plus sa mort comme s'il était réel
* Corrigé un bug qui vous réanimait plus rapidement si vous aviez acheté votre héros juste avant qu'il meurt de nouveau
* Clarifié la tooltip de Plague
* Corrigé Cleave, Scattershot et autres sorts variés qui affectaient Psionic Traps
* Corrigé les Boots of Travel qui fonctionnaient sur les Psionic Traps
* Corrigé Vaccum qui fonctionnait sur quelques zones exploitables du terrain
* Amélioré l'effet visuel de Plague
* Nerfé l'amplification des dommages de Plague de 5% et changé la durée qui passe de 7/9/11 secondes à 7/8/9 secondes
* Réduit le coût en mana de Reverse Polarity et le cooldown à chaque niveau
* Réduit l'HP/Armure de base des invocations provoquées par Raise Dead et quelque peu augmenté l'or gagné en les détruisant
* Corrigé un bug qui faisait que Plague ralentissait plus que prévu (tel qu'il était indiqué dans la tooltip)
* Affichage du nom du joueur quand une tour est "deny" plutôt que le nom de son équipe
* Clarification de la tooltip de Life Break
* Nerfé le gain de force par niveau du Dirge (Undying)
* Réduit la taille du modèle graphique du Dirge très légèrement
* Corrigé Electric Rave qui activait Essence Aura et Curse of the Silent
* Corrigé Plague qui donnait le gain d'or lors d'un frag à Dirge plutôt qu'à celui qui avait infligé les dommages
* Amélioré les dommages de base de Luna
* Corrigé quelques problèmes avec Meld
* Clarifié la tooltip de Soul Rip
* Le coût de mana de Inner Vitality est le même à chaque niveau désormais (Ce qui correspond à un nerf)
* Rééquilibré Dark Portal. En plus des changements tels que le coût en mana, le temps de canalisation et la durée, il ne peut plus être lancé depuis la base / vers la base et vous pouvez seulement vous transporter à travers lui une seule fois, pas un aller et un retour.
* Réduction considérable de l'effet de pause de Vacuum
* Ajouté des effets visuels aux unités qui se transportaient à travers le Dark Portal
* Changé la panoplie de sons du Storm
* Corrigé un bon paquet d'autres problèmes mineurs

VERSION 6.44

==[Héros]==

* Ajout de 3 héros Scourge : Dark Seer, Pit Lord et Undying
* Ajout de 3 héros Sentinel, Storm Spirit, Templar Assassin et Sacred Warrior (Suggestion sur le forum officiel)
* Nouveaux Héros désactivés en mode -lm et -xl
* Queen of Pain -> Réduit la portée d'attaque de 600 à 550. Le leveling de Shadow Strike a été rééquilibré
* Dwarven Sniper -> Quelque peu augmenté le mana de base (de 12 à 15)
* Ursa Warrior -> Est désormais correctement configuré comme un héros de mélée (Un patch récent a corrigé le problème : Forum Officiel)
* Shadow Priest -> Retiré le nerf de durée du sort Shallow Grave (il reste désormais jusqu'à mort de la cible). Réduit le cooldown. La vitesse de réapparition est diminuée à la place
* Troll Warlord -> Retiré le coût en mana de Berserker Rage
* Alchemist -> Quelque peu augmenté la portée de lancer du sort Unstable Concoction. Augmenté de 5 la regénération de vie du sort niveau 1 de Chemical Rage. Buff mineur sur les dommages d'Unstable Concotion
* Doom Bringer -> Réduit la durée d'amélioration du Scepter de 2 secondes. Du à une demande massive par les joueurs, Level Death fait désormais ses dommages bonus sur les héros de niveaux 25 également.
* Moon Rider -> Eclipse ne dépend plus du niveau de Lucent Beam
* Chen -> Augmenté la vitesse de déplacement de 290 à 295
* Spirit Breaker -> Nether Strike ne dépend plus de Greater Bash
* Bristleback -> Réduit les dommages maximums d'accumulation de Quill Spray. Réduit la vitesse de déplacement de 5.
* Bone Fletcher -> Changé le cooldown de Searing Arrows qui passe de 4/3/2/0 secondes à 4/3/0/0 secondes
* Magnataur -> Amélioré le temps d'animation de lancement de sort
* Syllabear -> Le Spirit Bear de niveau 3 récupère entangle.

==[Objets]==

* Wards -> Retravaillé les Observer et Sentry Wards encore une fois
* Bottle -> Après l'usage de la rune, la Bottle n'est remplie qu'aux 2/3 plutôt qu'entièrement
* Tango -> Le prix passe de 80 à 90 or
* Flask -> Soigne sur une période de 10 secondes au lieu de 20 secondes
* Flying Courier -> Retiré les Boots of Speed des requis pour constituer l'objet. Ajouté une nouvelle capacité (Courier Shield) et réduit la vision

==[Autres]==

* Quelques améliorations mineures du terrain demandés pour le jeu en league.
* Ajouté des raccourcis clavirs pour tous les objets de base (seulement quelques uns en avaient avant)
* Les dommages perçants sur une armure lourde font 75% de dommages au lieu de 100%
* Ajouté une commande - roll (Suggestion sur le forum officiel)
* Ajouté quelques nouveaux effets météorologiques (-weather moonlight / wind)
* Ajouté -weather random qui change aléatoirement la météo pour vous (et seuement pour vous) toutes les 5 minutes
* Récrit le code de manipulation de certains objets pour corriger certaines exploitations de bug.
* Ajouté des modes de réaparition de creeps neutres : -notop / -nomid / -nobot (-nt/-nm/-nb)
* Vous pouvez maintenant tuer des unités de votre propre équipe avec Curse of the Silent ou Shadow Word
* Vous devez avoir en dessous de 25% de votre vie pour qu'un allié soit capable de vous "deny" (en assumant que vous pouvez être "deny")
* Retiré l'augmentation du nombre de creeps de mélée ajoutée au dernier patch (les autres changements du même ordre du dernier patch sont conservés)
* Recodé quelques capacités qui demandaient beaucoup de ressources pour augmenter la stabilité de la carte
* Ajouté la commande -noswap (-ns)
* Satyr Trickster (Creep neutre) -> Augmentation de la vitesse de déplacement

==[Animations, images, typographies, affichage...]==

* Arbre Monde -> Ajouté un nouveau modèle (donné par Janzak @ janzak.deviantart.com)
* Les messages dans le chat affichent maintenant le nom du héros
* Une annonce est faite quand une tour est "deny"
* Considérablement amélioré la présentation et le contenu tableau des scores de fin de jeu et le tableau des scores pour les observateurs (le total des chaînes d'or reçu devrait être ajouté dans un futur proche)
* Ecrit le coût en or des items de base sur les recettes pour permettre de consulter les prix sans retourner à la base.
* Le jeu affiche désormais un message lorsqu'un poulet meurt
* Le tableau des scores de fin vous informe lorsque quelqu'un n'est plus dans la partie
* Le tableau des scores colore désormais différemment les joueurs lorsqu'ils ont quitté la partie
* Slithereen Guard -> Ajouté un nouvel effet visuel à Sprint (Forum)
* Goblin Techies -> Ajouté un nouvel modèle pour Remote Mine (Forum)
* Flying Courier -> Ajouté un modèle unique pour le flying courier des scourge
* Lorsque quelqu'un tue un de ses alliés, son nom est désormais affiché (Forum)
* Crystal Maiden -> L'upgrade du Scepter lui donne désormais un effet visuel unique (Forum)
* Chaos Knight -> Chaos Bolt affiche désormais la durée du stun aléatoire (Forum)
* Keeper of the Light -> Ajouté une nouvelle et plus précise animation de la vague d'Illuminate (par Eva00r)
* Shadow fiend -> Ajout d'un effet spécial lorsque Nevermore gagne une âme (Forum)
* Morphling -> Ajouté un texte au dessus de sa tête qui affiche les dommages infligés par Adaptive Strike
* La caméra se déplace désormais sur le trône / l'arbre lorsqu'il meurt. Ajouté une ou deux secondes de délai avant que le tableau des scores apparaisse pour voir les animations de mort
* Ajouté plus de goût au text de certains items et de certaines capacités (http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=130384)
* Ajouté de nouvelles icônes pour Freezing Field, Viscous Nasal Goo, Drow's Silence, Lightning Storm, Blur, Global Silence, Plague wards, (merci à Snork et Switch)
* Nouvelle icône pour Mirror Image (Forum)
* Changé le nom de la boutique secrète
* Amélioré la visibilité de la cinquième boutique de recette des scourge lorsque personne n'est dans la base
* Amélioré les tooltips des objets qui augmentent la vitesse de déplacement (Forum)
* Courier -> Lorsque vous achetez un courier, les Sentinel auront un modèle aléatoire entre un Poulet, un Raton Laveur ou un Pinguin, alors que les Scourge auront un modèle aléatoire entre un Scarabée, un Ver des Dunes ou un Sanglier Gangréné
* Listé le type de dommage pour Arcane Orb / Impetus / Glaives of Wisdom
* Amélioré la tooltip de l'impale du Demon Witch
(Forum)
* Changé l'icône par défaut de l'icône manquante sur le tableau des scores (ce n'est plus un oeil)
* Battle Fury -> Affiche correctement le fait que ce soit un objet pour héros de mélée (http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=139040)
* Sanity's Eclipse -> Les dommages infligés aux unités et maintenant affiché dans un texte s'affichant sur la tête
* Amélioré la tooltip de certains objets pour qu'elle soit plus conviviale
* Ajouté un rappel en -mm pour voir les changements de héros
* Ajouté une tooltip à la Bottle pour qu'il soit plus évident qu'après utilisation d'une rune contenue dans la bottle, la bottle se remplit et ce n'est pas un bug !
* Réduit la durée de l'avertissement de disassemble sur l'écran
* Amélioré une bonne douzaine de tooltips
* Merci à Eva00r et à JetFango pour certains effets et certaines icônes

==[Corrections variées]==

* Corrigé un bug de désynchronisation qui arrivait lorsqu'un observateur quittait la partie, ce qui causait certains autres joueurs à se déconnecter
* Corrigé un autre bug très rare de respwam
* Corrigé l'Ignis Fatuus amélioré par le sceptre qui ne mettait pas ses sorts en autocast par défaut
* Corrigé un bug qui faisait que Sprout faisait réapparaitre de temps en temps le héros piégé
* Corrigé l'icône de la Lothar's Edge (Forum)
* Corrigé un bug de données dans les replay
* Corrigé la tooltip Holy Persuation qui n'affichait pas le niveau
* Corrigé Midnight Pulse qui détruisait les mines
* Corrigé l'icône de buff du Mask of Madness (Forum)
* Corrigé la typo du buff de Drunken Haze
* Corrigé quelques problèmes internes de code en observer mode
* Corrigé la typo de Wrath of Nature
* Corrigé un bug avec Black Hole qui attirait les mines
* Corrigé quelques manques de mémoire avec Time Lapse et Poison Nova
* Corrigé un bug rare qui impliquait le sort Toss
* Corrigé la tooltip de Chrono Sphere
* Clarifié certaines règles dans le menu de quêtes (Règles TDA)
* Compressé certaines icônes (Merci à PGru-Unexpect3D)
* Corrigé un bug avec Phantom Edge qui donnait une chance d'esquive supplémentaire
* Beaucoup d'optimisation dans le codage des sorts Impetus / Glaives of Wisdom et Arcane Orb
* Corrigé la regen de Helm of Iron Will qui donne correctement 2 HP de regen au lieu de 3 HP.
* Corrigé l'horloge de jeu qui continuait une fois la partie terminée
* Corrigé un bug rare avec Adaptive Strike
* Corrigé la tooltip du buff Rampage
* Corrigé un bug rare avec Greater Bash
* Corrigé quelques bugs en mode -dm et d'autres capacités variées qui dépendent de l'état de l'unité
* Corrigé le Silencer qui volait de l'intelligence en cas de "deny" des alliés
* Corrigé Shockwave qui touchait les wards
* Donné un code unique aux capacités suivantes qui offre aux replays un meilleur dérouelement : Shadow Strike (Phantom Assassin, Venomancer et Queen of Pain), Blink Strike (Stealth Assassin et Chaos Knight), Voodoo (Lion et Rhasta), Frenzy (Razor et Viper), Storm Bolt (Sven et Leoric)
* Corrigé quelques problèmes de cooldowns d'achat d'items qui étaient toujours à 5 secondes au lieu d'une
* Corrigé la tooltip de Necromastery
* Corrigé d'autres tooltips buguées

==[Notes]==

-- Merci à tous les fans pour leur patience dans cette longue attente avant une release

Merci à tous les beta testers suivants :
- Très actifs : iNCQRiT, BeamCannon, unHOLYdoNUTS, LulaLula, Beast_Pete, Ro-Coco, Warsoft, Zethal, KI-HunterKiller, Apocalypse, sSerenity, StokesII, heftig, LordDready, kugelkind, arthur5863, Genosis, SokZ, eldorquo, Nova
- Actifs : DarkMist67, IEatDeadPeoples, Infrisios, Dimitrii, Beary, Trozz_, Wretchingwretch, u-nL-ike, Severas, Naz), jmesch04, Zagruss5, 4nTr4xX, TheKitchenSink, Sarkahn, eBoS, Jewified., Switch, Kesy, HarbingeR-2.0-, HunterX2, HolyHuman, Gorzerk, Calf85, Shimmy]BT, Capnrawr, Damican., Qu33nZR3p1n9, phssy_galore, Terrorblaze, Idejder, Casperkid0923, GnS.Gauss, Minotaar, whifra, M3Th0dz, feared.slayer, 28awg, Rororo, CouchCushion, ThunderBolt_ and Tota-Domi

-- Je dédie cette version à Terrorblaze, Naz, Wuffle, Eva00r, Minotaar, arthur5863, Trystero et enfin OzoneX pour toutes leurs contributions à la communauté toute entière de DOtA

-- Si vous avez trouvé un bug ou que vous avez des commentaires, laissez le moi savoir

-- Encore une fois, merci encore à tous les bêta testeurs qui m'ont aidé à rendre possible cette grosse release.