Le saviez-vous ?
Le Swap de la Vengeful Spirit annule tous les téléports / sorts channeling. Ceux de vos alliés, tout comme ceux de vos ennemis ! A utiliser avec précautions !

PRATIQUE : Les différentes commandes de DotA

Voici les différentes commandes que l'on peut utiliser au cours d'un DotA...

Les commandes ci-dessous ne peuvent être utilisées que par le joueur bleu :

Modes de jeu principaux :
Voici les différents modes de jeux qui, une fois activés, peuvent être associés avec un mode de jeu secondaire. Un seul mode de jeu principal peut être utilisé lors d'une partie, et doit être tapé pendant les 15 premières secondes.

-ap / allpick : Tous les joueurs doivent choisir leur héros parmi les tavernes scourge et sentinel
-ar / allrandom : Tous les joueurs reçoivent un héros choisi aléatoirement entre les tavernes scourge et sentinel
-tr / teamrandom : Comme -allrandom, sauf que le Scourge ne peut pas avoir de héros Sentinel et inversement
-mr / moderandom : Choisis un mode aléatoire entre -ar / -ap / -tr / pick classique
-lm / leaguemode : Nécessite 10 joueurs. Le joueur bleu est le premier a pick, ensuite, c'est au tour des joueurs rose et bleu ciel, puis cyan et violet, puis gris et vert, puis jaune et orange, et pour finir, brun. Permet d'éviter de voir toutes les équipes se ruer vers les héros. Chacun doit pick à son tour.

Modes de jeu secondaires :
Un mode de jeu secondaire doit également être utilisé dans les 15 premières secondes. Ils sont associables avec un mode de jeu principal. Le mode de jeu principal doit être tapé en premier.

-dm / deathmatch : Lorsqu'un héros meurt, il est mort pour toujours et ne peut plus être choisi. En revanche, une fois le temps de résurection fini, le joueur peut choisir un nouveau héros (en mode -dm -ap par exemple) ou un nouveau héros lui sera automatiquement donné (en mode -dm -ar par exemple). Ce nouveau héros possèdera un niveau de moins que le précédent et conservera les items. La première équipe a 30 frags gagne. Si l'équipe pert les 5 héros en même temps, l'équipe adverse gagne
-re / reverse : Les joueurs du Sentinel choisissent les héros du Scourge et inversement
-sm / shortmode : Rend les tours plus faibles, en leur diminuant leur points de vie et de dommages, double l'or gagné periodiquement et les héros gagnent +10% d'expérience
-sc / supercreeps : Met en place des "super creeps" qui arrivent aléatoirement pour chaque équipe
-np / nopowerups : Lance un vote pour arrêter les power ups (Double dommages, invisibilité etc...)
-id / itemdrop : Lorsqu'un héros meurt, un objet aléatoirement choisi tombe de l'inventaire du héros, au lieu qu'il perde de l'argent
-sp / shuffleplayers : Réarrange les équipes
-aa / allagi : Les héros choisis ne peuvent être que des héros qui ont pour caractéristique principale l'agilité
-ai / allint : Les héros choisis ne peuvent être que des héros qui ont pour caractéristique principale l'intelligence
-as / allstr : Les héros choisis ne peuvent être que des héros qui ont pour caractéristique principale la force
-sp / shuffleplayers : Permet de rendre les équipes complètement aléatoires. Tous les joueurs sont assignés aléatoirement dans une équipe. Le joueur qui était bleu sera toujours capable d'utiliser d'autres commandes par la suite.

Modes de jeu en cours de réorganisation :
Ces modes sont générateurs de bugs et sont déconseillés d'être utilisés pour le moment.

-dm / dupemode : Les héros peuvent être choisi plusieurs fois (générateur de bugs...)
-mm / mirrormatch : Les deux équipes ont les mêmes héros (générateur de bugs...)

Commandes utilisables par chaque joueur :

Commandes rapportées au choix des héros :

-random : Lors de parties normales, donne un héros aléatoirement choisi au joueur (Le joueur est alors dispensé de payer le héros)
-repick : Donne un nouveau héros si celui que vous avez ne vous plait pas. Doit être utilisé dans les 90 premieres secondes

Commandes rapportées à un héros en particulier :

-refresh : Vous ne devriez plus à avoir à utiliser cette commande vu les nombreuses corrections faites sur la Phantom Assassin. Mais si jamais vous vous rendez compte que votre effet de "blur" (qui rend le héros transpararant) n'est plus actif, tapez cette commande.
-beamcounter : Utilisable par Luna. Comptabilise le nombre de beam / eclipse lancés lors de la partie.
-disablehelp : Si vous ne désirez pas que Chen vous téléporte avec son Test of Faith, utilisez cette commande.
-enablehelp : L'aide donnée par Chen et son Test of Faith est d'office activée. Si vous avez fait -disablehelp et que vous désirez ré-avoir de l'aide, tapez cette commande.

Commandes rapportées à un problème ou un bug en particulier :

-unstuck : (channeling, 50 secondes) téléporte votre héro à la zone de départ après un laps de temps de 50 secondes. Le héros doit rester immobile pendant toutes les 50 secondes. Cette commande permet de vous décoincer si vous êtes coincés dans les arbres ou ailleurs sur la map
-recreate : Certains héros sont générateurs d'un bug assez génant : la perte du contrôle de votre personnage. Un héros susceptible de subir ce bug reçoit un message en début de game. Cette commande permet d'en reprendre le contrôle du héros. Mais celui-ci ne doit pas bouger pendant 2 minutes.

Commandes qui donnent des statistiques au cours de la partie :

-ms / movespeed : Affiche la vitesse de déplacement de votre héros
-ma / matchup : Affiche les héros utilisés par l'équipe d'en face
-cs / creepstats : Affiche vos statistiques de meurtres de creeps : creeps adverses tués, creeps alliés tués (deny)
-csboardon : Permet d'éviter pour les adeptes de -cs de taper cette commande à chaque fois. Affiche un petit tableau en dessous de celui des scores qui comptabilise la même chose
-csboardoff : Retire le tableau cité ci-dessus